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比如就说是赛车游戏,以时速二百公里跟以时速三百公里的速度撞车所能造成的物理效果肯定是不同的,比如说是车会以如何的方式飞出去。
而在单片机为平台进行开发的游戏也不需要像是在家用机,普通街机以及pc为平台开发游戏时所顾虑的机能问题,在模拟框体上面,基本上可以用当前时刻最好的硬件来进行开发。
当然,比起后世来肯定是不如的,但是想要达到九十年代初期的简单多边形的3d效果却是完全没有难度的。
要完全模拟各种物理效果,在当前的cpu处理能力下也是不现实的,倒不是说办不到,像是超级计算机那样用n个cpu并联一起进行运算当然可以解决。但这种方式是毫无意义的。
不过一些必要的物理数据库还是需要建立的,要完成这样的数据库并不是一朝一夕的事情。
这还只是物理效果要完成所需要的条件,至于如何让游戏跟硬件模拟器来完成完美的协调同步,更是一个需要长时间实验的事情,所以,《全美汽车拉力赛》的开发进度也谈不上快。
而杰斯特也乐得轻松,虽然他之前的工作态势在公司里很多人都叫他狂人,但是老是这种精神高度绷紧的状态也是不能持久的,张弛有度,才能持久。所以趁着现在开发这款游戏的空歇期,他也经常抽出时间去掌机的研发部门去看一下。
现在在火星娱乐内部,十六位游戏机的开发基本上是人尽皆知的,而且速度也很令人满意,杰斯特本着尽善尽美的想法,也没想要给十六位开发团队下达什么赶工期的任务,只需要让他们按照计划按部就班的进行就可以了。
就杰斯特的了解,在十六位机的研发上面,他目前是走在最前列的。其实这种情况是有些不正常的,所谓目前八位机游戏机的战场占有率的统治者,他是不可能想要让八位机就这么快被淘汰的。
不过来自后世的杰斯特对于游戏机的淘汰速度是深有认知的,八位机的被淘汰。是不可阻逆的大潮,这并不取决于自己想不想的问题,当初的任天堂就是如此,以至于让世嘉在md发行后直接打了一个措手不及。以至于自己研发的新主机根本就不够世嘉的md打,只能够回炉重做,一周到九一年才推出自己的新主机。不过跟fc近乎十年的畅销不同,在短短的三年之后,ps的横空出世,更是让电子游戏行业彻底的进入3d的世界。
知道这段历史的杰斯特,他自己清楚,就算是他不去研发十六位机,那么世嘉也会很快的进行全力研发,诚然ms的机能是很不错的,但是机能再不错,只靠着自己的那一款游戏,而没有其他的第三方厂商捧场,这台游戏主机也是没有前途的。
不过目前的游戏市场就是这样,很难有第三家游戏公司的立身之地,而想要从任天堂的手里抢夺那么日系的第三方企业,就连杰斯特目前都做不到,更不用说市场占有率基本上可以忽略不计的世嘉了。
杰斯特不知道世嘉会如何破局,不过就目前的情况看,最多再有一年,如果ms的局面还不能有所改善的话,那么世嘉开始全力支持十六位游戏机的开发也就是必然的事情了。
至于任天堂,他们甚至都没有想到下一个时代的事情,在他们的眼里,最重要的是要从火星娱乐的手中争夺足够的市场份额。
而对于火星娱乐,现在已经在日本有了极为深厚的根基的任天堂,除非是他们自己犯下不可饶恕的错误,否则的话,只是靠着游戏的质量,是不可能将他们彻底击败的,唯一将他们击败的希望,杰斯特觉得,应该就是利用任天堂对十六位主机的不重视,在第一时间打一个时间差。
其实杰斯特自己也知道,这么做是没有什么意义的,即便是任天堂倒下了,那么世嘉也会顶上,哪怕跟自己的关系还算良好的世嘉也会在第一时间顶上,那么就算是世嘉是扶不起来的阿斗,那么眼红电子游戏行业的巨头可是不少的。
只是杰斯特知道的,在他熟知的那个历史当中,曾经真正的深入过电子游戏这一行的,就有大名鼎鼎的日本电气,更不用说后来跟微软平分天下的索尼了。
现在的索尼可是处在他们的巅峰期,身为一家世界级的电器巨头跟电子器件供应商,也是任天堂最重要的电子元器件供应商,可能早就对电子游戏行业有了兴趣的,不过按找杰斯特的了解,索尼也许一开始不是像日本电气那样直接撸袖子自己下场干,而是想要跟任天堂合作。
关于在他的记忆里的那个最终任天堂跟索尼最终谈崩的事情可以说是众说纷纭的,到底是任天堂背叛了他们跟索尼的联盟,还是索尼在他们跟任天堂的合作协议里面下了套激怒了任天堂的说法都有。
不过杰斯特根据自己重生之后这段时间对于这个行业的了解,任天堂主动背盟的可能性要大得多。
因为以索尼的科研实力,如果他们要去做一台性能远超同行的家用游戏主机,是根本不费吹灰之力的,犯不着为了所谓的什么开发游戏主机的经验而在合作协议里面下套,事实上,在任天堂突然背盟借着飞利浦的幌子让索尼恼羞成怒,跟任天堂中介合作关系之后。
为了一雪前耻的久多良木健跟索尼,马上就向着在电子游戏领域似乎还不可一世的任天堂发起了挑战。
这就是ps的出世。
其实抛开这一些不论,杰斯特也认为索尼跟任天堂合作的原因是很有说服力的,他们只是想要推广他们的光碟系统,至少是在九十年代初,八十年代末的时间段上,索尼对于光盘的看中要远远的重于家用游戏机。
不过至于说是什么自己做游戏机只是为了报仇这种观念也只是一些极端索青的想法了,一家如此庞大跟正规的企业,尽管索尼也犯过很多低级的错误,但是比如像是成立索尼电脑娱乐事业部正式开始游戏开发这种大事,肯定是经过了整个董事会的深思熟虑的。
毕竟,常年跟任天堂紧密合作的他们,深刻的知道电子游戏行业到底会有多赚钱。
不过日本电气这一家无论在规模还是科研能力的巨无霸在电子行业上的折戟沉沙,也让索尼不想要贸然进入,而任天堂的背叛,正好让原本还没有做出最后决定的所以下定了决心,不就是一个游戏机么,老子直接干了。
其实在回顾这一段历史的时候,杰斯特也是有些佩服索尼的勇气的,他知道索尼财大气粗,但是在没有自己的核心开发力量的情况下,强行上游戏主机的行为对于任何一家公司来说,都是极为冒险的。
而在ps研发成功之后,索尼也发现了这个问题,他们突然发现他们没有足够的游戏数量来支持他们的这台游戏机,久多良木健这位ps之父不得不亲自到南梦宫跟哈德森这几家任系的开发商门下乞求他们能够为ps制作游戏。
不过刚刚见识了因为日本电气事件而热闹了任天堂,被山内老爷子用雷霆手段震慑住身边这些附庸的开发商们,却根本就不敢再越雷池一步。
要不是因为ps的机能确实完爆sfc跟md,那种逼真的3d效果,尤其是《真人快打》在ps上面表现出的不可思议的3d效果真正的震撼了那些游戏开发商,可能索尼的ps也会步入日本电气的pc…e的后尘了。
正是因为杰斯特知道次时代对于电子游戏行业,尤其是家用游戏主机的影响,他才会如此不遗余力的,在上一时代的开发刚刚结束的情况下,就迫不及待的开始下一个时代的开发。
因为杰斯特可不想要被变革者取而代之。(未完待续。。)
第二百一十二章果酱电子
杰斯特在他好久没去的风行娱乐哪里听到了一件趣事。
在最近,他们的一个接受外界第三方来信的部门接收到了一个很特别的包裹,其实抛开其他的都不论的话,这只是一个很简单的投稿的包裹而已,里面是设计者的名字,地址以及他们投递的游戏。
杰斯特知道在美国其实是有很多隐藏着的很有才华的设计师的,而且在美国也没有像是日本那么健全的电子游戏人才选拔机制,所以他为了从这些隐藏在民间的爱好者里面找到心仪的仁慈啊,才对方推出了这一部门,专门接受这些人的投稿,如果游戏真的出色,那么他就会买断并且给与分成。
到目前为止,除了早就被杰斯特收编的卡神之外已经有四款个人制作的游戏通过风行游戏发行公司发行,最多的一款还卖出了接近十万份的销量,并且这些人也都接受了杰斯特的邀请,加入了火星娱乐。
不过这一次的投稿着却有些特别,按照审核部门的审核意见,这款游戏还算是不错,按道理来说是达不到发行的条件的,不过让他们犹豫不觉得,是因为制作出这款叫做《疯狂滑雪》的游戏的,仅仅是两个刚刚上中学的中学生。
“两个十二三岁的孩子?”
听到这个消息的杰斯特也是颇为惊讶的,他并不是觉得年纪这么小的孩子就能够制作得出出色的游戏有什么不可思议,毕竟有卡神的例子在先,而是他觉得这样的天才为什么就总是上杆子的往自己这里撞。
所以,杰斯特决定看看这两个十二岁的孩子制作的游戏到底有什么可取之处。
然后在做出自己的决定。
原本这个接受部门的意见是可以跟这两个小孩子进行下一步的合作的,不过需要上级部门的批复。
正好杰斯特今天来到了公司,所以这件事情也就汇报到了他这里,毕竟在说一款游戏有没有潜力这方面,整个世界上应该没有第二个有杰斯特的能力。
这款游戏是运行在苹果ii型电脑上的。想来也是,这个年代的独立设计师们是不可能购买昂贵的开发机来进行开发家用游戏主机上面的游戏的,而且即便是开发了也很难获得发售的机会,反而是在像是苹果ii这样流行的个人电脑上面开发,很受这些年轻的第一代开发者们的喜欢跟青睐。
当然,风行游戏发行公司不仅仅发行火星娱乐的家用主机游戏,像是pc游戏他们也是一样发售的。
杰斯特将软盘插进了一台苹果电脑当中,开始试玩起了这款游戏。
半个小时之后,杰斯特离开键盘,而电脑屏幕上还在闪烁着那个略显卡通的叫做《疯狂滑雪》的游戏画面。而杰斯特的面孔上,却露出了一丝笑容。
他拿起电话,简单的说道:“将这两位开发者的资料送过来。”
不多时,将风行游戏发行的工作人员送过来的资料看完的杰斯特脸上露出了惊喜的神色,实际上,当他看到资料上面的这两个才十二三岁的中学生竟然自称为他们有一家叫做果酱软件的时候,杰斯特马上就意识到自己好像是捡到宝了——果然,在他看到这两个人的名字的时候,他更加的确认自己真的捡到宝了。
杰森。罗宾以及安迪。盖文。这就是这两个十二岁中学生的名字,他们的另外一个身份,正是杰斯特记忆中的,未来大名鼎鼎的顽皮狗的创始人。
这款叫做《疯狂滑雪》的游戏杰斯特的确没有听说过。他也不知道这两个人是否在原本的历史上制作没制作过这样的一款游戏,不过在杰斯特试玩过之后,他就从这款游戏当中看到了这两个年轻人对于游戏上的才华,尽管只从游戏上来说。这只能说是一个勉强够得上合格评价的游戏。
所以,之前公司作出的不能发行的评价也很合理。
不过考虑到这只是两个年轻人,如果让杰斯特来决定。他会给这两个人一次机会,这并不是因为他知道这俩人在未来的成就有多伟大,而是他真的从这款还略显粗糙的游戏里看出了这俩