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当然,杰斯特虽然嘴里蔑视着理查德。盖瑞特,但是在内心里,却从来没有小瞧过他做的那些游戏。
要知道,就像是有三大日式rpg之外,还有着三大美式rpg的说法,理查德。盖瑞特虽然不是三大美式rpg里面最早的《巫术》的开发者,但却是影响力最大的《创世纪》之父,哪怕是到了后代,《创世纪》依然是三大美式rpg里面。最有影响力的那一个。
要知道,被誉为网络游戏之始的uo,他的全名就叫做《网络创世纪》,这款游戏就是《创世纪》的网络版,而他的开发者,正是理查德。盖瑞特。
可以说,这是一个永载电子游戏史册的人物。
不过么……
也不知道是想到了什么,杰斯特冷笑了两声,他的脑海里面其实已经有了几个备选的方案。实际上,在电子游戏历史上面,美式rpg的最兴盛的时代,就是过去十年。到了现在其实这种游戏类型已经表现的有些疲软了。
无论这类游戏的玩家承认还是不承认。
在可玩性以及好不好玩上面,传统的美式rpg的确是不如日式rpg的。
而且,这两类玩家也缺乏交集,像是喜欢日式rpg的玩家。大多是主机游戏的玩家,而喜欢美式rpg的玩家则是从最初的pc游戏就开始接触的那部分人。
而在后世,美式rpg其实还经历过一个复兴的时期。
这个复兴是值得传统美式rpg的复兴。大约在九十年代的中后期,在市面上出现了几款传统的美式rpg神作,正是这几款游戏,掀起了一次,美式rpg的复兴大潮,而至于为什么说是复兴。
其实就是因为美式rpg在现在这个时候已经彻底的没落了。
这几款游戏,虽然没有美式三大rpg那样开天辟地一样的地位,但实际上,在众多的玩家心目里,这几款游戏的地位是要比美式三大rpg还要崇高的多的。
一般在后世,当玩家们,说美式rpg的代表游戏的时候。
首先想到的,并不是《巫术》,并不是《创世纪》,并不是《魔法门》这三款美式三大rpg,而是《博德之门》,而是《冰风谷》,而是《异域镇魂曲》这些不朽的杰作。
诚然,这些作品,是踩在三大rpg的肩膀上才能够收获那样的成功。
但是不可否认的,这几款游戏,确实无论是在玩法,在创新性,在故事性,在世界观的结构,甚至是在美式rpg最核心的要素,也就是对于世界的探索上面,都远远的超越了他们的先辈们。
当然,因为美式rpg的受众狭小,再加上用复杂深邃的系统,让很多新手玩家望而却步。
即便是,这几款靠着高品质跟高口碑迎来了一次美式rpg游戏复兴期也非常的简短,到了最后,还是那些欧美的游戏开发商们,彻底的摒弃了百无一用的dnd元素,发展出了崭新的美式rpg体系。
这才让美式rpg,在未来的新世纪十年当中,击败日式rpg,成为了rpg的主流。
但是,那个时候的所谓的欧美rpg游戏,已经跟现在说的美式rpg,没有一毛钱关系了。
杰斯特在纸上写下了几个名字。
依次是《博德之门》,《异域镇魂曲》,《冰风谷》以及《永恒之柱》。
这几款游戏,都是dnd游戏的最高成就。
每一款游戏,都有可取之处,也有各自的缺点,杰斯特思来想去,首先便将《永恒之柱》给排除掉了。
这款游戏是二零一五年发售的,黑曜石众筹的一款游戏。
其中的一名核心制作人是克里斯。阿瓦隆,也是大名鼎鼎的《异域镇魂曲》的文本书写者,首席设计师,不过可惜的是,因为黑岛工作室的陨落,最后《异域镇魂曲》的版权落在了威智世的手上,而威智世有禁止其他公司给《异域镇魂曲》制作续作。
所以,没有办法,克里斯。阿瓦隆就跟他的那一帮钟爱dnd设定的传统美式rpg的好友们,其中有《博德之门》的灵魂人物,也有《冰风谷》的核心,还有《辐射》系列的主设计师,一起做了这款被玩家们亲切的称之为。
《异域镇魂曲》的精神续作的《永恒之柱》。
当然,这并不是一款‘dnd’游戏,因为dnd的版权是在威智世的手里的,再加上这款是众筹游戏,研发资金本来就不多,为了节约资金,他们并没有去购买威智世手里的dnd的版权,而是自己设定了一套规则。
也被很多粉丝称之为不是dnd游戏的dnd游戏。
不过,尽管这款游戏是如此的出色,但是杰斯特还是将其划掉了,就是因为他的开发年份太远了,这是一款二零一五年的游戏,虽然这是将《博德之门》跟《异域镇魂曲》的优点兼而统一的超级rpg神作。
是所有的传统美式rpg玩家苦苦等待了十几年的呕心沥血的神作。
但是,就是因为他太过于出色了,再加上这款游戏因为发售的太晚,他玩过的次数也不算多,远远没有达到非常熟悉的地步,所以,让他去制作这款游戏,他也是有些力不从心的。
而且,这款游戏是二零一五年的游戏,现在只是九零年,年代的差距还是比较大的。
然后杰斯特也划掉了冰风谷。
只是因为他对于这款游戏没有另外的两款熟悉。
《博德之门》是九八年发售的,《异域镇魂曲》是九九年发售的,这这两款游戏,离着现在都至少有着**年的时间差,想要完美的复刻都死不可能的事情,唯一的方式,就是用自己的理解,将这两款游戏,用现在的技术重新出来。
到底选哪款呢?
杰斯特看着自己写在纸上的这两款最为经典的美式rpg,一时之间,有些难以决断。
看到杰斯特的专访的,可不只是一个无关紧要的rpg游戏爱好者史密斯,而是有着千千万万的人,包括杰斯特的这篇专访,直接指向的理查德。盖瑞特。
而理查德。盖瑞特面对杰斯特这种轻蔑的言辞,自然是怒火中烧。
他马上就联系了跟自己相熟的媒体。
通过媒体来发出自己的声音。
“我听说,杰斯特。李先生,在最近的这段时间里,对于我,对于我所代表的美式rpg游戏,有着不怎么友好的看法,诚然,杰斯特。李先生,在主机游戏领域,在他擅长的游戏领域,固然是权威,但是,并不是所有人都能够成为所有领域的权威的。在我看来,杰斯特。李先生以前的游戏风格,根本就没有体现出,他对于美式rpg,他对于dnd规则下的游戏的一丝一毫的理解。”
“只有杰斯特。李先生说的,我的游戏是一些腐朽的,落后的,过时风格的rpg游戏,那么我倒要看看,杰斯特。李他到底能够制作得出怎么样的美式rpg,能像是他开拓出fps,开拓出rts游戏那样,给我们这些dnd游戏的老狗们指明出一条道路。”(未完待续。。)
第四百八十四章抗议者
理查德。盖瑞特神色极度冷漠跟恼怒的说出了上面的那段话。
显然,即便是傻子也知道,这一次的这位美式rpg领域里面的教父级人物,真正的跟杰斯特。李彻底决裂了。
而且,这一次杰斯特得罪的还不仅仅是一位理查德。盖瑞特。
而是整个在过去的十几年里面,为美式rpg的制作,贡献出了无数的成果跟游戏的那些设计师,其中有不少数,就是火星娱乐的员工。
第二天的一大清早。
杰斯特来到自己的办公室的时候,就看到了十几位自己的员工堵在自己的门口。
这些员工各个设计组的都有,有程序,有美工,也有策划。
杰斯特的脑子转的很快,而且,平时他也极为平易近人,在休息室的时候,他也经常的跟员工打成一片,没有丝毫架子,对于他手下的这些员工,虽然他不一定能够都叫得出名字,但是对于他们喜欢的游戏,他还是比较了解的。
这十几位在这里的,在他的印象当中,是经常在一起进行dnd桌游跑团的。
还曾经邀请过自己,不过自己没有参与过。
倒是,马克。塞尼很喜欢跟他们一起跑团,想到了这一点,杰斯特就有些知道他们是为什么在这个时候联合起来堵在自己的门前了,必然是因为自己之前的那番言论,而跟自己理论来了。
虽说是杰斯特平时挺平易近人的,但是这只是他在没有工作时候的状态。
在工作当中,杰斯特的一个外号,可是比他平时的性格还要在公司内广为流传的,就是暴君。
杰斯特一直就是喜怒不形于色的,他像是往常一样环视了众人一眼,这十几人被杰斯特看的顿时都有些惧怕的低下了头,他们来这里。只是想要让杰斯特给他们一个关于美式rpg的解释,而不是真正的抗议。
在他们的眼里,杰斯特之前的那番话,是侮辱了美式rpg这个游戏类型的。
“哎。”
见到众人都默不作声,杰斯特也有些哭笑不得,他只能够先是叹了一口气,然后说道:“你们堵在这里干什么?有什么事去我的办公室里面说,我知道你们来的意思,我也打算要个你说一下这件事。”
说完,杰斯特又看了一眼。
这十几人顿时便给杰斯特露出了一条通向他的办公室的路来。
杰斯特的办公室很大是不假。但是一下子涌进了十几个人,还是显得极为拥挤的,沙发的位置也不够,所以这十几人也没有坐,而是一个一个的站着。
杰斯特也没有让他们坐下。
而他自己也没有坐,他先是环视了众人一眼,然后淡淡的说道。
“你们是对于我之前关于说理查德。盖瑞特的言论不满?”这话顿时让这十几人脸色变得尴尬起来,虽然这件事是明摆着的,但是身为火星娱乐的员工。像自己的老板抗议这件事,明显是不怎么合适的。
不过很快,就有一人主动开口。
“不,不是的老板。你对于理查德。盖瑞特的那些言论我们没有什么不满意的,而且理查德。盖瑞特是事先对于您的游戏发起嘲讽的,我们只是觉得,你说的那些言论。对我们这些美式rpg游戏的爱好者,有些伤害。”
说到最后,他的语气也小了下去。
杰斯特笑了笑:“这样吧。你们说我说的那些话对于你们这些美式rpg游戏爱好者造成了伤害,那你们就说一下我哪一些的言论对你们造成伤害了,我给你们解释一下。”
众人面面相觑,一时之间,竟然没有一个人站出来说话。
实际上,这些人现在又仔细一想,杰斯特之前的那番言论,主要瞄准的敌人是理查德。盖瑞特,而并不是美式rpg游戏本身,就算是说美式rpg游戏的缺点的时候,也是主要在说理查德。盖瑞特的美式prg游戏。
当然,在这个时代,理查德。盖瑞特就是美式rpg的领军人物,把嘲讽的炮口朝向理查德。盖瑞特跟直接朝向美式rpg也没有什么本质的不同。
但是杰斯特最后的那番话,却让这件事给直接引向了不同的地方。
就是杰斯特说的,他打算去制作一款,跟现在的这些老套的美式rpg游戏,完全不同的游戏。
所以,听到杰斯特的质问之后,在场的人里面一时语塞。
好不容于鼓起了勇气,最后还是问出了这样的一句话:“老……老板,您说的您真的打算制作美式rpg游戏……这是真的?”说到最后的时候,语气已经变得有些颤抖起来。
而其他所有人的注意力,也都被这句话给吸引了过来。
虽然他们并不知道杰斯特也熟悉dnd的游戏,因为平时杰斯特并没有表现出来过,既没有跟他们一起进行这方面的讨论,也没有在休息的时候跟他们一起参与跑团。
但是他们也知道自己的老板,从来不会立下没有把握的保证的。
“对,我的确是有一款新的美式rpg游戏的计划。”杰斯特倒是没有否认,虽然游戏的母本的最后选择上面,他还在《博德之门》还是